[2016.11.제작]3DS MAX 2016 애니메이션 실무활용 강좌

 

커리큘럼
  • 1강
    Animation의 정의
    23:10
  • 2강
    Time Configuration
    24:56
  • 3강
    Trajectory,Track View
    26:10
  • 4강
    공간에 공 튀기기
    25:22
  • 5강
    Visibility Track
    29:34
  • 6강
    Morphing
    23:02
  • 7강
    Path Deform,Look At
    25:12
  • 8강
    Link, LinkInfo
    25:01
  • 9강
    IK 오브젝트 FK 1
    23:48
  • 10강
    IK 오브젝트 FK 2
    26:50
  • 11강
    Biped의 정의와 구조
    25:00
  • 12강
    Biped Footstep-Walk
    19:56
  • 13강
    Biped Footstep-계단 걸어올라가기
    25:39
  • 14강
    Biped 달리기 애니메이션
    22:26
  • 15강
    Space Warps-FFD,Wave,Ripple
    25:46
  • 16강
    Space Warps-Displace,Conform,Bomb
    21:17
  • 17강
    Particle Systems-Spray,Snow,Super Spray
    25:04
  • 18강
    Particle Systems-PArray
    25:25
  • 19강
    Space Warps-Gravity,Wind,Deflector
    24:00
  • 20강
    MassFX
    27:59