[2022.02.제작] 3DS MAX 모델링 기본 메뉴얼 및 주용 사용 기능 마스터 하기
커리큘럼
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1강3DS MAX 2022 Interface(작업화면) 단위 설정 3D 기본 도형 오브젝트 편집 - 1
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2강오브젝트 편집 - 2 / Rendering / Boolean / ProBoolean / 책장 모델링
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3강Splines / Edit Splines / Extude / Bevel / 의자 모델링
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4강Lathe / 와인잔 모델링
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5강Bevel Profile / 오브젝트 복사 / 테이블 모델링
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6강좌표계와 축 설정 / ① Reference Coordinate System / ② Use Pivot Center / Array / 시계 모델링
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7강Loft / 패트병 모델링
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8강Edit Poly / 초콜릿 모델링
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9강TurboSmooth / 돌고래 모델링
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10강Symmetry / 강아지 모델링